Historia del arcade. Castlevania: Si eres de l@s nostálgic@s del arcade, recordamos una de las sagas más famosas del mundo, llegando a disputarse en sus inicios la supremacía con otras sagas fantásticas del nivel de Final Fantasy I – II – III.

Biografía del título.

En el artículo de hoy vamos a hablaros de una de las franquicias más longevas de la historia de los juegos arcade y del mundo del videojuego en general.

Éste título pertenece a una serie de videojuegos creados por Konami, que debutó por primera vez como Akumajo Drácula, en la consola Famicon Disk System, y algo después para la MSX-2 en 1986. Fue para esta consola la versión que llegó a Europa con el título Vampire Killer.

El nombre le viene de la mezcla de Castle con Transilvania, creando este nombre que llegó a ser marca durante 30 años.

En febrero de 2017 la plataforma Netflix llegó a anunciar la serie de anime basada en la historia historia del arcade. Castlevania III, el tercer título del juego, estrenando la primera temporada en 2017 y la segunda en 2018.

La serie respeta mínimamente la iconografía de la novela de Bram Stoker, usando algunos de los clichés asociados a la figura mitológica del famoso vampiro y de las primeras películas del cine de terror. También homenajea esta franquicia a otras culturas de la humanidad asiático-europea e incluso a la mitología de Lovecraft.

Historia del juego.

La saga trata de la familia Belmont y su cruzada contra Drácula, que resucita cada 100 años, y ellos deben pararlo antes de que desate el caos. Casi todos los títulos se desarrollan en Valaquia, en Rumanía, pero otros se han desarrollado en otras zonas de Europa, como Alemania o Grecia, Austria, e incluso Japón.

El personaje más duradero de la saga, y protagonista de los primeros títulos es Simon Belmont, aunque también tienen protagonismo otros miembros de la familia Belmont, como Alucard, el hijo de Drácula, Héctor, un sirviente del vampiro, María Renard, o Charlotte Aulin.

En su primer título, nos centramos en un momento de la historia del arcade de Castlevania: Christopher Belmont, que derrotó al Conde Drácula con su látigo imbuido en poder sagrado en el año 1691. Durante la fiesta de la Pascua, que celebraban en el pueblo de Valaquia, donde se celebraba la resurrección de Cristo, 1 vez cada 100 años el corazón de la gente se oscurece, y el pensamiento oscuro de resucitar a Drácula reaparece, lo que lleva a la gente de Valaquia a hacer cualquier locura.

Tras asaltar un monasterio en el límite del pueblo, celebraron una Misa Negra para traerlo al mundo físico, y tuvieron éxito. Tras una explosión que envolvió el monasterio en una esfera de luz, el monasterio había desaparecido, el castillo de Drácula se había reconstruido, y una legión de leales súbditos recreado.

Con cada resurrección, Drácula era más fuerte, pero el Portador del Látigo de este momento, Simon Belmont igualmente fue tras él, entrando en el castillo solo para devolver la paz y la estabilidad a Transilvania.

Simon demostró ser un cazador de vampiros digno de su título destrozando legiones de demonios y solventando las trampas de Drácula, destruyéndolo al fin.

Ficha Técnica.

Castlevania consiste en 6 estancias lineales con un jefe al final. Cada estancia representa diferentes áreas del castillo de Drácula, con sus enemigos tomados de historias, películas y literatura de terror. Pura historia del arcade. Castlevania es un juego que enfatiza la precisión y el control del tiempo. Alrededor de las estancias hay trampas que causan muertes instantáneas, y los enemigos intentarán tomar ventaja sobre el conocimiento del terreno para hacerte caer en ellas.

Al avanzar en el juego, los enemigos harán más daño, hasta el punto de matarte casi al momento de atacarte.

El arma principal de Simon es el látigo sagrado, el Mata Vampiros, que puede ser actualizado tanto en poder, como fuerza y velocidad. Éstas subidas de poder pueden recibirse al matar ciertos enemigos. Además del látigo, Simon usa otras armas que tienen varios efectos, como por ejemplo el boomerang, que cruza el ancho de la pantalla y vuelve al punto de lanzamiento, o el Reloj de Parada, que paraliza a todos los enemigos durante un plazo corto de tiempo. Estas armas secundarias cuestan el recurso de salud usarlas, y sólo podemos usar una cada vez.

Drácula.

Antagonista principal de este pilar Historia del arcade. Castlevania, jefe final de la mayoría de videojuegos. Está vagamente basado en el personaje de Bram Stoker, y en la figura histórica de Vlad Tepes.

En este caso, su nombre humano fue Mathias Cronqvist, cayó en la locura tras la muerte de su primera esposa, y se convirtió en inmortal gracias al poder de la Piedra Carmesí. Con este poder construyó su legión de seguidores y su castillo, el Castlevania. El Clan Belmont se le opuso desde su caída, en el siglo 11. Dicho clan se le opondría en cada una de sus resurrecciones, y aparecería como enemigo final en todos los juegos menos en el primero y en los dos últimos.

La recompensa por matar enemigos es un sistema de puntos. Cuanto más rápido lo hayas hecho y menos te haya costado. Más puntos recibirás, hasta llegar a recibir vidas extra si ganas suficientes puntos.

Al acabar el juego, los jugadores tienen la opción de volver al principio, reteniendo armas y puntos, pero con los enemigos a su nivel actual, a esta opción se la llamó “segunda misión” o “hard mode”.

Banda Sonora.

Kinuyo Yamashita y Satoe Terashima fueron los primeros compositores de la banda sonora (Terashima fue además la que compuso la bso de la serie de televisión). Ésta piedra angular de la historia del arcade. Castlevania, fue el primer trabajo que hicieron una vez contratados para Konami, y su primera experiencia compositora. Apareció en los créditos como James Banana, en homenaje a James Bernard, compositor de la BSO de la película Drácula de 1958.

Esta BSO ha sido rehecha y readaptada muchas veces, hasta el punto de llegar a los 18 discos. Las piezas más populares de la producción, incluida MataVampiros, que ha sido recurrida frecuentemente por la franquicia como tema, e Hijo Embrujado. Muchas de las pistas usadas en el juego fueron remezcladas y usadas en títulos posteriores.

Consolas.

Este videojuego salió para Family Computer Disk System (FCDS), Nintendo Entertainment System, Commodore 64, Commodore Amiga, PC MS-DOS, PC Microsoft, Game Boy Advance, AT&T Wireless mMode Network, Wii, 3DS Virtual Console y Wii U Virtual Console, siendo el primer lanzamiento el de la FCDS en Japón en septiembre de 1986.

En su primer lanzamiento se vendía en cartuchos de 1 mega, hasta llegar a los 16 megas en Microsoft Windows 95. Fue etiquetado como un juego acción y aventura, y como juego de plataformas de un solo jugador.

Estamos a la espera de una versión “retro” de móvil, ojalá llegue pronto y podamos ir con nuestros smartphones en con la mítica saga de la cruzada de los Belmont y Drácula.

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